我是学的三维动画,主要研究调动画部分~素质我还不敢言,说技能方面有很多要素.1.要是物品类小动画的话.以前物理课上学过动力学,这个很重要,也是最最基础.怎么发力,运动,反弹,反作用力,拉伸,弹力等等..不考虑这些就不会出现逼真的动画效果.2.要是人物角色动画的话...很难..我只能这么说.比如有很多行业人士都说既是最简单也是最难的人物动画就是走路..这句话里已经充分证明了什么最重要了..为什么简单..因为只要是学动画的人都知道这个是最基础的人物动画.我就不多说了...那为什么最难呢??是灵魂,生命.不是简单给几个走路动作,而是你是否能给这个角色一个灵魂.让他成为一个有生命的.有感情,有灵魂的角色...有太多因素了.因为时间关系不能太详细的解...
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