使命召唤系列为什么没有向队友索取弹药功能?

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查看11 | 回复5 | 2011-2-7 13:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
可它为什么要有这个功能呢?本来自带的弹药就挺多(除特殊情况)当然 你可以拾取死去战友的弹药 或者使用敌人的武器 那弹药就海了去了 在回答下楼主第二个问题 难道仅仅有了这个功能 EA就能超越动视么? 那使命召唤系列有精确瞄准 荣誉勋章有么? 单论真实 荣誉勋章就败下阵了 比如说它的 血战太平洋里面的鬼子兵身材那叫一个好啊~苗条! 而使命5呢? 那鬼子才想真的 杀起来才解气! 使命系列是FPS神作 这个无庸置疑 新春快乐~...
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千问 | 2011-2-7 13:08:00 | 显示全部楼层
你把使命召唤的剧情跟荣誉勋章比比就知道了,还有使命召唤已经出了7部,不管是在画面还是游戏设计经验上都比荣誉勋章好,而且我觉的荣誉勋章有点..........怎么说呢,追随使命召唤潮流,使命召唤6里有很多拉住手救人的情节,荣誉勋章第一关爬墙也要人拉...........这未免............当然我只是个游戏玩家,这是我个人意见,如果有好的意见也跟我说说...
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千问 | 2011-2-7 13:08:00 | 显示全部楼层
索取弹药只是荣誉勋章的一个特点而已,并不能因为这个特点就认为使命召唤比荣誉勋章差,重点在于音效 射击感 画面质量 剧情等...
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千问 | 2011-2-7 13:08:00 | 显示全部楼层
因为荣誉勋章的游戏太早了。。而且武器大部分都是老武器,没有现代战争中的现代武器和COD7《黑色行动》中的AK47那时代的武器用起来舒服。。...
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千问 | 2011-2-7 13:08:00 | 显示全部楼层
因为荣誉勋章强调的是个人英雄主义,其本质脱离不了主角手持一杆破步枪拯救盟军的老套情节而使命召唤是通过团队协作和故事来刻画主角...
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