ug4.0 怎么把倒好的角还原

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查看11 | 回复3 | 2011-9-22 10:35:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、如果是UG文件,模型步骤导航里面,或者选中,直接删除。2、如果不是,就用一个倒角边拉伸放向倒角方向,偏移量向内倒角大小距离,拉伸长度也是,然后求和与模型就行了,说白了就是补上。3、如果是复杂的,就用直接建模里的面替换,用一个倒角挨着的面来替换倒角面就没有了,当然了简单的也能用这个命令。...
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千问 | 2011-9-22 10:35:46 | 显示全部楼层
就简单说两个方法吧~!一个就是把你的倒角操作删除掉,一个就是选择上平面替换倒角面~!当然还有别的一些方法的.路总是不只一条能到终点的~!...
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千问 | 2011-9-22 10:35:46 | 显示全部楼层
1。选中直接删掉,2.用直接建模-替换面,选中一个平面替换掉就可以了...
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