魔兽争霸地图编辑器如何设置拥有一点木头增加一点攻击

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查看11 | 回复5 | 2011-10-18 18:48:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
创建一些没有模型的马甲单位,是远程攻击单位,给他单位类型加个工人,避免他自动攻击事件:任意单位被攻击条件:(看情况设置,也可以不设)动作:单位-创建 1个(马甲)给((攻击单位的)所有者)
单位-设置((最后创建的单位)存活时间为(1))
单位-命令((最后创建的单位)攻击(被攻击的单位)),造成(转化((攻击单位)的(所有者))拥有的木材)点伤害。 思路大概是,有几个木材,就创建1个马甲对他打多少血。...
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千问 | 2011-10-18 18:48:40 | 显示全部楼层
可以在攻击的时候对敌人造成所拥有木头数目的攻击伤害,不过不能在攻击那里显示出攻击。具体应该是这样的把……事件 - 任意单位被攻击条件 - 攻击单位是木头人动作 - 单位 - 对(触发单位)造成(转换(攻击单位所拥有的木头)为实数)的英雄 攻击伤害...
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千问 | 2011-10-18 18:48:40 | 显示全部楼层
用加攻击的技能,不能用科技,应为科技只能增加等级不能减少等级,而技能是来去自如的,用技能可以实现。...
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千问 | 2011-10-18 18:48:40 | 显示全部楼层
首先要问一下~你是说技能的伤害还是物理攻击值~楼主你需要把需求再说的详细一些~我才能告诉你触发器怎么写~ 顺便帮楼上解释一下~楼上的触发实现的是在基础物理攻击的基础上,再额外对攻击目标产生伤害的效果,而且会有些小BUG~...
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千问 | 2011-10-18 18:48:40 | 显示全部楼层
对不起,改不了,只能在玩的时候用秘籍...
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