maya角色绑定主要做些什么

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查看11 | 回复3 | 2009-7-3 18:52:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
角色绑定这项工作可不是你想的这么简单呢,它直接影响着动作的好坏。要必须对人体或是各种动物的骨骼系统非常熟练,而且要知道他们的动作规律,这样才能根据不同的角色来绑定不同的骨骼系统。除了单单的骨骼绑定,添加IK,FK.SK...比较复杂的就是刷权重了,这是非常考验耐心的,需要你反复的调试。要确定你的角色需要做什么动作并且什么胳膊腿脖子在运动的时候不变形,这一环节做好了,动作才能正确标准的调出来。要不然再牛B的动画师也无从下手。...
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千问 | 2009-7-3 18:52:58 | 显示全部楼层
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千问 | 2009-7-3 18:52:58 | 显示全部楼层
主要是做角色动画的...
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