wow猎人aoe小问题

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查看11 | 回复4 | 2011-10-20 14:04:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
不管射击还是生存,AOE的话能量都缺生存AOE伤害固然高,但是满能量才能AOE 2次,然后慢慢累积能量很累,所以我推荐射击。既然是AOE,怪多了,暴击几率肯定高,基本上个人觉得有80%以上。楼主的问题是持续AOE, 所以射击很容易做到这一点, 因为每次多重暴击触发的下一次半能量多重会持续4秒,所以你在这4秒里面补补稳固,急速高就补两个,急速低就补一个。一个稳固加雕文好想是12能量,减半的多重,好想是20,不知道22能量,所以绝对够具体手法:多重(不爆) ->多重(暴击) -> 稳固 -> 稳固 -> 多重 -> 循环...
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千问 | 2011-10-20 14:04:14 | 显示全部楼层
常用pve射击天赋吗?现在aoe技能是多重,不爆击情况下只能用2次,爆击促发天赋后能用4次,无集中值了,在不需要移动A怪就原地抽稳固射击(为什么不用眼镜蛇射击,因为天赋稳固射击2次后有射速Buf)回集中值,需要移动就开灵狐守护用稳固回复,避免Ot抽的时候记得切换目标,回得90左右就继续用多重A。...
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千问 | 2011-10-20 14:04:14 | 显示全部楼层
生存猎,主要不是能量回复,是天赋中对爆炸陷阱的加强和让多重射击带毒蛇钉刺的效果。生存猎的钉刺让多重射击伤害高多了。自从没了乱射之后,猎人AOE复杂多了。但是个人认为这样更好玩了。...
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千问 | 2011-10-20 14:04:14 | 显示全部楼层
生存...
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