星际2神族为什么取消红球

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查看11 | 回复4 | 2011-2-13 09:03:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
就因为星际1对战很少很少有人用到红球,所以干脆取消了。红球的3个技能,反馈技能在星际2中给了电兵,使得这个技能比星际1利用率高了很多,招对方单位这个技能削弱后给了虫族的感染虫。另一个大漩涡技能改了一下也给了感染虫。星际1红球用的少,主要是技能虽然有意思但不实用。反馈虽然是范围的,但是星际1的兵很少聚堆,尤其是魔法兵种。控制娱乐技能,实战没啥用,一个红球基本只能招一个。加上红球是2个DARK合成的,成本很高,神族一般都用仲裁,冰冻和传送技能更加实用...
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千问 | 2011-2-13 09:03:05 | 显示全部楼层
原因简要,有三点:1、永久控制在实战中不实用(为什么呢?请看原因2);2、出红球的成本太高,要两只影刀,资源很重要啊;3、星际1的兵很少聚堆,尤其是魔法兵种,不像星际2,所以反馈也没多大作用。所以,暴雪把这三个技能修改了后分给了2里面的电兵和感染虫,提高了利用率。希望我的答案对您有帮助,谢谢!~...
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千问 | 2011-2-13 09:03:05 | 显示全部楼层
不用的原因跟他们说的一样但我玩神族都用(星际1)首先。。。造一个红球(废话)然后同伙要是别的族的话。。。控制个农民来,然后。。。你的人口上限会增加200(为什么呢?因为一个族200人口,也就是说你1个人有400人口,或600(星际2里只有200了,这个方法没用),所以个人认为花那点钱+那么多人口太值了。。。)前提是那张图的晶矿无限,不然。。。另外...
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千问 | 2011-2-13 09:03:05 | 显示全部楼层
有红球的话,就能永久控制敌方单位。太赖拉!再说不是有个星际飞船拉吗!!!...
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