有什么好的单机游戏角色扮演的

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查看11 | 回复2 | 2006-4-16 14:25:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
《神圣纪世》这游戏不错,尤其他的画面不错,与暗黑是一个模式,但是战斗时,打斗的动作细节不如暗黑做的好。(但是对机器配置要求的高一些)他可以说是暗黑的翻版。这个与暗黑一样可以连局域网。 《刀剑封魔录》这游戏有暗黑,传奇都有相像的地方。这个游戏还可以吧,不过玩起来有点枯燥。尤其是有的任务完成起来太难了。如果玩的话,建议备一些青龙符,这个符比任何符都好使,别 的符或者技能都在五行相克,而这个青龙符,一般怪物都防不住,它是一个毒符,尤其打不过的BOOS,你用这个,就知道它是多么好的东西了。 《秦殇》他还有一个复活版,但是不推建玩,不好玩没意思。要玩就玩秦正传,挺有意思,支线任务多,支持局域网玩家互联。 上面提到《复活》是秦的前传,没什么意思,还不支持局域网。 以上都是本人玩过的同类游戏。这种游戏太多了。。可选性很大的。可以在网上搜一下。给你个网址。: http://games.sina.com.cn/pcgame/ 去看看吧,不错的。
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千问 | 2006-4-16 14:25:16 | 显示全部楼层
英雄传说6-空之轨迹http://www.ttbt.cn/bt_download/17921.htm是BT的
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千问 | 2006-4-16 14:25:16 | 显示全部楼层
上古卷轴4「上古卷轴」系列算是欧美知名的3D类型RPG游戏,最新的第四代作品「上古卷轴IV:遗忘之都」(Elder Scrolls IV: Oblivion) 更是针对次世代主机开发的作品... 由Bethesda Softworks公司开发,在2002年荣获欧美游戏界年度最佳RPG的「上古卷轴III:魔卷晨风」,带给玩家超广大、超满足的RPG游戏乐趣,而最新的第四代作品「上古卷轴IV:遗忘之都」(Elder Scrolls IV: Oblivion) 更是针对次世代主机开发的作品,一举一动都受到玩家高度注目。 「上古卷轴」系列算是欧美知名的3D类型RPG游戏,推出至今已经十年,而于2002年推出的「上古卷轴III」更是全系列的最高经典,不但有当时顶尖的游戏画面表现,而且超高的游戏自由度与数百亿种人物属性技能搭配,几乎可说是RPG整个游戏发展历史以来自由度最高的一款游戏,也因为「上古卷轴III」太成功了,几乎已经成功创造出毫无限制的虚拟游戏世界,也让玩家对次世代「上古卷轴IV」的表现非常期待。 这次「上古卷轴IV」是以三代故事中的虚拟平行世界为主轴故事,发生在一个名为「Tamriel」的奇幻世界,由于统治这个世界的皇帝被不知身份的刺客暗杀,使得通往地狱的「遗忘之都」被开启,各种妖魔鬼怪也趁虚而入。而玩家的身分就是要找寻新的王位继承人,并切追查杀害前任皇帝的凶手,拯救岌岌可危的「Tamriel」世界。当然在这次「上古卷轴IV」还是提供几乎无限制的游戏自由度,以及更多元的游戏支线变化,绝对能让玩家玩得痛快。 根据这款游戏制作人 Todd Haward 表示,其实他们在2002年完成了三代后,就把全公司主要人力都投入次世代「上古卷轴IV」开发上,为了「上古卷轴IV」而开发出新世代的3D引擎,并希望架构出更广大的游戏世界,而「上古卷轴IV」一开始也是设定在次世代 PC / XBOX2 主机来制作,将带领RPG游戏迈向次世代。在游戏画面表现上就能直接见到「上谷卷轴IV」的进化,细腻的3D人物模块、皮肤上清晰的凹凸纹理、逼真的光影运算表现,甚至游戏中的3D人物还会随着年岁渐长,慢慢的脸上皮肤松弛、产生皱纹、头发花白...等,也着更细腻更真实的人物描写,堪称是目前RPG发展历史上少见的创举。 另外为了突显这次「上谷卷轴IV」不只在画面表现上,关于人的的计算机AI也更为进步,游戏中采用一种名为「Radiant AI」的最新计算机技术,游戏中的计算机NPC角色都具备独特的计算机AI,会根据周围事物做出智慧判断,比如说会有自己的生活作息,知道游戏中的昼夜变化,会对玩家有喜好判断进而影响游戏的剧情发展,甚至还会成有偷东西、说谎...等更高度计算机AI的逻辑判断行为,而玩家在游戏中的剧情进度也会因为这些计算机NPC的性格发展甚至产生变化,简单来说...「上谷卷轴IV」是一款会进化、会成长的游戏,它是活的,这对RPG游戏发展来说可是一个了不起的进化。
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