UG5.0中实体怎样向外倒圆角

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查看11 | 回复2 | 2012-8-23 21:06:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一种可能(不完全理解你的问题):利用UG圆角功能,选择需倒角的棱边,输入圆角半径,确定即可。第二种方法:在需要倒圆角的棱边处做一圆柱(拉伸、直接特征建模均可),然后两实体做差集(保留哪部分不用我说了)。 这两种方法做出的结果截然相反,不知哪个属于向外倒圆角。...
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千问 | 2012-8-23 21:06:25 | 显示全部楼层
如有两个实体相交!合并后才可以...
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