暗黑2对现代游戏的影响

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查看11 | 回复3 | 2011-3-4 22:41:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
一下纯手打,仅代表个人观点。勿喷。我也是90后,玩暗黑也2年多了,暗黑2是是2000年暴雪公司推出的一款游戏,延续了暗黑1。现在的大部分单机或者网络RPG都在延用暗黑的装备系统。分部位和词缀属性的装备系统是暗黑的一个经典。除此之外。暗黑中职业的设定(AMA NEC SOR DRU BRA PAL ASN)在现在的游戏中也是换汤不换药。技能树的设定也是现在大多数游戏所延用的。还有PK系统,你可以在早期(2002年左右)RPG类网游里找到暗黑的影子。经典可以让后人站在巨人的肩旁上,但也会禁锢后人前进的脚步。我们只能期待更多更好的经典出现在这个世界上。再次重现暴雪三部曲的辉煌...
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千问 | 2011-3-4 22:41:05 | 显示全部楼层
暗黑是现在大部分RPG游戏的鼻祖传奇是效仿暗黑最成功的典范暗黑是20年前的游戏了...
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千问 | 2011-3-4 22:41:05 | 显示全部楼层
嗯 我现想现说~ 暗黑里的和现在还有的宝石合成系统 现在不少游戏都有吧?昂~~ 还有 物理攻击 魔法攻击 双攻击模式 大部分游戏都这样的吧?哦~~ 对了 还有宝宝!!就第一关任务送的那个雇佣兵 我感觉很像很多游戏里的宝宝 可以穿装备 宝宝装备 呵呵得了 暂时就能想起来这么多吧~~...
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