求高人教我3dmax做星球大战里的光剑效果,主要问材质是怎么调,用vray也行。

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查看11 | 回复3 | 2011-3-12 19:29:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
楼主你好。很巧合,今天在单位做项目的时候需要添加局部灯光照亮的效果。我也不会做。还好总监高深莫测,教会了我。其实步骤非常简单。进入正题:如图1,给物体指定VRAY灯光材质,倍增最好强点。5+2,这个比较重要,选择发光的物体。右键进入属性栏,选择VRAY属性 将产生全局照明数值调大,推荐5+ 我这个例子的数值是15就这2点了,如果你没出效果,是你VRAY里面全局照明没开(没开GI,也就没必要用VRAY了)回答就这些,希望对你有帮助。欢迎讨论一起进步。...
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千问 | 2011-3-12 19:29:47 | 显示全部楼层
……建模还行……特效就没戏了!...
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千问 | 2011-3-12 19:29:47 | 显示全部楼层
材质编辑器--贴图--直接把材质拉进去--再拖到你要弄的东西上...
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