求4.2冰DK输出宏 本人新手能给解释下宏的作用最好谢谢了!

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查看11 | 回复3 | 2011-10-18 10:56:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
魔兽世界的宏不像其他游戏,简单来说主要是将一些可编辑的技能编辑到一个键位上,方便施放,但和其他游戏有很大的区别,比如一些韩国游戏可以将一连串技能编辑在一起,按一次即可,那些技能会自动连续施放,魔兽世界的不行,即使你将几个技能编辑在一起,按一次,它施放第一个,再按,它会判断第一个技能是否可以施放,不能就施放第二个……也就是需要不停的按,当然,这只是举个例子,还有是针对目标的,比如鼠标指向和当前目标等魔兽世界的高级宏命令需要对宏代码比较熟悉,有点像电脑编程,具体可以去178的nga论坛看帖子简单的宏,比如常见的上马喊话宏,打开宏编辑窗,新建,随便给这个宏起个名字,图标可选可不选,问号图标为默认,打开法术书的坐骑页,激活宏编辑窗,按住shif...
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千问 | 2011-10-18 10:56:20 | 显示全部楼层
1、手法:没有什么循环的说法,按照优先级就行,凌风亮了打凌风。杀戮亮了打湮灭,其他按照先湮灭,无湮灭打冰打的顺序就行,前提是保持双病 起手可以:爆发+冰冻之柱2、属性排除26精准和8%的命中最低标准。力量》急速》精通》暴击 因为冰天赋有杀戮指令的存在,所以冰DK完全可以无视掉暴击这个属性。急速和符文CD,攻速息息相关,所以绿色属性最优先急速,其次是精...
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千问 | 2011-10-18 10:56:20 | 显示全部楼层
冰DK的输出循环很简单,但是技能有优先级,所以还没发现有人能做出好用的宏。绿脸,保持双疾病,冰打,灭寂,免费凛风3个技能哪个亮点哪个,疫病暴发和冰柱好了就用。就差滚键盘了。AOE冲过去砍,无限凛风。估计你弄个插件监视疾病时间和特效触发就好很多。...
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