梦幻西游化生寺到底怎么加点

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查看11 | 回复8 | 2009-7-22 10:45:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
3体2耐
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千问 | 2009-7-22 10:45:35 | 显示全部楼层
5体 把强身点满 牛人
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千问 | 2009-7-22 10:45:35 | 显示全部楼层
不是我出我是个高手个人认为HS很耐揍只要有JN 就不会死HS我练的都是2体3耐因为HS会+血比PT多很多况且还能点强身所以2体3耐给我分吧谢了
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千问 | 2009-7-22 10:45:35 | 显示全部楼层
停69的:3耐2体..89的:2耐2体1魔..以后的都1样..不过如果是4耐1体..那基本上没人能打动你咯(修满)
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千问 | 2009-7-22 10:45:35 | 显示全部楼层
最好加全力。嘿嘿。医生主要加的就是体和耐。2体3耐和3体2耐是现在加的比较多的。我感觉2体3耐比较好,血可以点强身和装备来补。
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千问 | 2009-7-22 10:45:35 | 显示全部楼层
1T4N就可以.如果你是RMB玩家 直接把强身点满就OK啦 !!丢分吧
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千问 | 2009-7-22 10:45:35 | 显示全部楼层
化生的加点比较简单,主要加在血、防、魔上,传统加点是1血2防2魔与2血2防1魔。化生加点不是很固定,一般耐力2点以上,比血、魔多,魔一般在1-1.5魔之间,其他点数加血,一般化生魔加到300后就很少加魔了(1魔加点)。后期更侧重血防,不过在目前法宠流行的阶段,适当多加点魔也不是不可以考虑。

化生目前多走高防路线,血、魔一般在1- 1.5之间。很少有走极端的加点方式,中庸型的加点,推荐加点方式。化生防在2点以上,不同在于血魔的比例分配,目前法宠技能非常变态,灵力高低也制约着HS的群P中的地位,适当加点魔提高灵力,也是不错的选择
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千问 | 2009-7-22 10:45:35 | 显示全部楼层
2耐3体
3耐2体都无所谓还有一种,加1敏2耐2体 为了速度能比DTST这些攻门派快一点,这样可以在DT没半血时给他加,让他扫了
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千问 | 2009-7-22 10:45:35 | 显示全部楼层
主流是2体2耐1魔吧,适当加点速度,最慢总归不好~
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