MFC 按钮改变编辑框文本

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查看11 | 回复3 | 2009-7-22 16:45:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
你要添加正在改变的触发消息。用向导更方便。然后把代码加在里面。你不想用的话,手动添加消息映射吧 ------------------ON_EN_CHANGE(EDIT控件名,响应方法)其它的自己搞吧,用CTRL+W加多方便。。。
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千问 | 2009-7-22 16:45:53 | 显示全部楼层
你先把原来的值用一个变量保存在pretemp中,然后在你的编辑框写完,在点击完成按钮时,在按钮的响应函数里面,判断其编辑框的值是否符合你的范围。如果不符合,把pretemp赋给编辑框的关联值即可如果楼主不知道怎么给按钮添加响应函数,建议看看MFC的相关书,应该不是很难,其实双击按钮,就可以进去其响应函数里面
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千问 | 2009-7-22 16:45:53 | 显示全部楼层
你可以定义一个成员变量srcint来存放原来的值然后在单击按钮的事件中写获得控件的值,然后判断是不是在一个范围,如果是就把获得的值赋给srcint,否则就把srcint的值显示到控件上 SrcInt是成员变量并且初始化为11;可以在构造函数中初始化 int m_EditInt;//跟编辑框关联的整形变量下面的代码写在按钮事件中//需要输入11-99的整数CMyDialog::OnButton1(){ if(!UpdateData()) {return; } if (m_EditInt 100) {m_EditInt = SrcInt; }else {SrcInt = m_EditInt; } UpdateData(FALSE); }如你不想关联变量可以这么用CMyDialog::OnButton1(){CString str;GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowText(str);int m_EditInt = atoi(str); if (m_EditInt 100) {m_EditInt = SrcInt; }else {SrcInt = m_EditInt; } str.ForMat("%d",m_EditInt);GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(str);}
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千问 | 2009-7-22 16:45:53 | 显示全部楼层
现在我手上没有VC好象在为该控件申明一个变量的时候有设置范围的自己找一下我做过
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