谁可以帮我写个可以在 WPF 中使用的外发光 Shader ?

[复制链接]
查看11 | 回复1 | 2009-8-12 13:36:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
在.net framework 3.5 sp1中,WPF增加了ShaderEffect来对图片进行处理 因为WPF是基于DirectX的,因此ShaderEffect就是通过shader文件来处理图片,这是一种比较底层的控制办法 首先我们可以编辑一个fx文件(使用Notepad编辑),如: sampler2D input : register(s0); float red : register(c0); float4 main(float2 uv : TEXCOORD) : COLOR {
float4 Color;
Color = tex2D(input,...
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

主题

0

回帖

4882万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
48824836
热门排行