请CAD高手指点

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查看11 | 回复4 | 2009-8-9 14:11:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
世界坐标即为你新建一文件时默认的坐标,其原点位于工作区左下脚,即XY轴交点。如果你通过坐标画图,输入坐标值均以此点为原点。画图时如果觉得此坐标不方便,可自己新建一自己的坐标方便画图,即用户坐标,其原点可以根据自己需要定在任意位置。举例:新建一文件,点直线,输入坐标(0,0)空格,任意位置点直线末点完成直线,看此时(0,0)的位置。另在任意位置画一长方形,工具,新建UCS,原点,点长方形左下脚点,完成用户坐标建立。点直线,输入坐标(0,0)空格,任意位置点直线末点完成直线,看此时(0,0)的位置。这时也许你能明白两种坐标的区别了。在一般2D图中,用户坐标用的一般不多,画3D时必须多次建立用户坐标。画2D图时,输入坐标也是输入相对坐标,所以一般不建用户坐标...
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千问 | 2009-8-9 14:11:42 | 显示全部楼层
世界坐标就是你刚打开软件时的默认坐标,它其实是三维坐标,由相互垂直的三条坐标轴组成,我们能见到X轴和Y轴。还有一条是垂直于屏幕且方向向外的Z轴。它主要用来画平面图,也可用来画立体图,只是画出来以后我们感觉不到。比如你画一个圆,再用“面域”把它转变成面域,再用实体拉伸把它画成立体图“圆柱体”,你此时在世界坐标系上只能看到一个圆。你用各种轴测图可以看到它是一个立...
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千问 | 2009-8-9 14:11:42 | 显示全部楼层
世界坐标就是黑色的空间用户坐标就是黑色空间的一小块地方.可以看成一张做标纸...
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千问 | 2009-8-9 14:11:42 | 显示全部楼层
.....世界坐标我自己都没弄过, 因为不需要。。。。
用户坐标应该是以你画的那些东西的位置比较密集的地方为原点的界面吧。。。...
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