魔兽地图编辑器结盟敌对问题

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查看11 | 回复3 | 2009-8-14 11:27:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
对战初始化事件单位 - 任意单位 死亡条件((死亡单位) 的类型) 等于 步兵动作设置 wjz_sw[1] = (所有 ((死亡单位) 的所有者) 的联盟玩家)设置 wjz_sw[2] = (所有 ((死亡单位) 的所有者) 的敌对玩家)单位 - 创建 1 个 骑士 给 ((死亡单位) 的所有者) 在 ((死亡单位) 的位置) ,面向角度为 默认建筑朝向 度玩家组 - 选取 wjz_sw[1] 内所有玩家 (玩家 - 命令 ((死亡单位) 的所有者) 设置对 (选取玩家) 的联盟状态为 敌对)玩家组 - 选取 wjz_sw[1] 内所有玩家 (玩家 - 命令 (选取玩家...
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千问 | 2009-8-14 11:27:38 | 显示全部楼层
触发器。比如,你是玩家1,鬼是玩家12.P1设定结盟,与P12结盟。P12设定结盟,与P1设定结盟。P1和P12设定共享视野。没了。就这样。...
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千问 | 2009-8-14 11:27:38 | 显示全部楼层
触发有改变结盟的触发...
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