DirectX9中Draw函数和D3DXMatrixTransformation2D函数的问题

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查看11 | 回复2 | 2011-11-5 20:31:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
把void Sprite_Transform_Draw函数修改如下:void Sprite_Transform_Draw(LPDIRECT3DTEXTURE9 image,int x,int y,int width,int height,int frame,int columns, float rotation,float scaling,D3DCOLOR color){D3DXVECTOR2 scale(scaling,scaling);D3DXVECTOR2 trans(x,y);D3DXVECTOR2 center((float)(width*scaling)/2,(float)(height*sca...
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千问 | 2011-11-5 20:31:53 | 显示全部楼层
msdn 上有几篇文章可以参考一下,如http://social.msdn.microsoft.com/forums/en-us/gametechnologiesdirectx101/thread/E1055CF3-9419-48F3-8D1A-26B0C62B8F37并把你的问题提交至:http://forums.create.msdn.c...
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