我怎么感觉dota没什么技术含量,跟那个造建筑的模式比,哪个技术含量更高?

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查看11 | 回复5 | 2011-11-5 17:21:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
dota:70%团队合作+20%意识+10%个人操作造房子:意识+操作...
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千问 | 2011-11-5 17:21:45 | 显示全部楼层
这个问题在本人初识dota的时候经常问自己,我之所以从对战改完dota,2个原因:对战操作要求对一般玩家来说过高,除非你只想打电脑,我自己也觉得难以提高了。身边的同学都改玩了dota,简单,有气氛,氛围这点非常重要哦。如果把对战比作阳春白雪,dota就是下里巴人,近人情,传播快。至于技术含量,个人认为dota比不上对战的三分之一。...
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千问 | 2011-11-5 17:21:45 | 显示全部楼层
DOTA, 光是里面装备的价格 效果 合成需要的物品, 每个英雄的技能, 各种地形 眼位。 补刀 反补 骗补。 意识。 走阴影, 反杀,团队的配合,团队的节奏,每个号位自己的节奏。分析局势 先学应该学的技能,以及应该出的装备,切入战场的时机,对于阴影的把握,一场团战里在合适的时间放出合适的技能,团队的配合。秒掉威胁最大的那个英雄,无数种阵容。等等等等。 ...
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千问 | 2011-11-5 17:21:45 | 显示全部楼层
要是论技术含量常规建筑的肯定不dota高的!造兵 兵种的克制 英雄的选择建筑的布局和建造的时间科技的升级开矿商店的控制练级和骚扰兵种的配合都是要注意的地方 dota练好补刀会出装备有一定的意识感 能和队友配合就可以!...
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千问 | 2011-11-5 17:21:45 | 显示全部楼层
.各有千秋吧,dota对玩家个人的控制能力低一些,但是对配合要求很高而且是5个人一起,注重团队配合能力,很多前期杀成神的玩家后期都被杀得超鬼...而且英雄的技能使用很有技术含量这点绝对超过对战!!!用敌法女王的b,白虎e,水人,虚空的w可以闪掉除流浪以外的所有锤子,就看时机的把握,还有小y的羊,查蛇,锁,要连起来是很考验手速的...
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