3Dmax如何做出空间的螺旋上升的线来

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查看11 | 回复1 | 2017-9-19 12:05:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
在创建面板(Create),Shape(形状)标签,创建Helix(螺旋线),设置螺旋线的内外半径,高度,转数和旋转方向即可,如果需要这个图形可以渲染出来的话,在修改命令面板,rendering标签把Enable In Renderer勾上就可以了,下面可以设置渲染时候的粗细和截面形状,要在视图里面预览的话把Enable In Viewport也勾上。...
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