魔兽争霸3中的技能连续发动

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查看11 | 回复3 | 2012-3-27 23:09:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
触发器。。事件是单位施放技能 条件是技能为XX动作:设置变量n为0到10内随机实数 if n大于等于 转化(单位YY技能等级x0.2)为实数then 创建一个aa单位(马甲 要有XX技能)
命令最后创建的单位施放。。。else 无动作如果要按照属性给伤害 那就当施放XX技能时 用单位里的伤害目标 命令施法单位对目标单位造成施法单位(整数-属性)的(伤害类型)伤害可以吗?我只会用T。。对jass一窍不通纯手打!!...
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千问 | 2012-3-27 23:09:50 | 显示全部楼层
可以参考dota猎魂人'猴子'骷髅王'幻刺等英雄...
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千问 | 2012-3-27 23:09:50 | 显示全部楼层
~~,有点 IMBA 啊...
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