VRAY灯光怎么打才真实,在场景中是不是只在窗户打,还是怎么打,希望高手帮忙,我是刚学的.

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查看11 | 回复2 | 2009-7-29 13:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.hxsd.com/tutorial/xuanranzhuanlan/V_Ray/index.html火星时代的VRAY渲染专区 都是些网页教程我的VRAY就是从这学的http://www.evetop.com/bbs/index.php?view=bbs火鸟VRAY专区N多的视频教程多看看吧
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千问 | 2009-7-29 13:22:00 | 显示全部楼层
真实的光感?真实是VR不可能做到的!VR只能贴近真实,这是因为它的算法问题,它的算法只是用发光半球/热辐射来模拟间接照明!模拟始终是模拟不可能得到真实的计算结果,只是极力的“模拟”!要想做到真实的光感还是用武力渲染器,物理渲染器对光的定义是用电磁波来计算的,完全贴合实际!你说的是布光的问题,布光很有学问,1:光线的放置2:光影参数的认识及务实3:颜色映射的认识及务实5:渲染器中GI的认识及务实4:PS
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千问 | 2009-7-29 13:22:00 | 显示全部楼层
有灯的地方就该有光窗户是主光不够亮打辅光这个就是布光的一般原理参考资料:我自己的经验,还有什么要问的可以加我3062409

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