Flash cs3 中用代码画圆的问题,这是我找到的一段代码,请各位帮下忙,解释下工作原理。

[复制链接]
查看11 | 回复2 | 2012-12-2 21:18:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
根目录下导入包:import flash.display.*;import flash.display.Sprite;import flash.events.MouseEvent;
类DrawCircleTest继承与display类的子类:MovieClip(影片剪辑)
定义私有属性:_canvas (Sprite类),用于动画的类.
定义pulinc的函数Sprite(),在父类舞台stage里执行:当addFrameScript(0,app1),目标帧数为0,就是时间轴上的播放头播放到指定帧时所执行的指定函数app1.app1该回调函数实际上是一个事件处理函数,下面一个同理。(注:public funct...
回复

使用道具 举报

千问 | 2012-12-2 21:18:08 | 显示全部楼层
我直接把代码贴过来了,注意有2点程序改动和1点舞台改动:1. 去掉了下面这个方法,这个方法一定是你不小心从别的地方复制过来的,这里完全没用加上反而会报错。public function Sprit...
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

主题

0

回帖

4882万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
48824836
热门排行