内存和显存,哪个对游戏的流畅性影响更大?

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查看11 | 回复8 | 2006-5-12 18:13:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果两者都不是瓶颈...那么显存速度更重要内存显存大小够了就行...多了意义不大....比如绝大多数游戏用1G和2G内存玩没区别...用256显存和512显存没什么区别...但是显存速度高就快多了...128M的DDR3完胜256M DDR2
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千问 | 2006-5-12 18:13:45 | 显示全部楼层
~~~~~~就目前一般游戏而言,内存要求并不高256M足够了,如果玩的是魔兽,帝国时代一类比较大型的游戏时,两者都显得重要了,如果机子主要用来玩游戏的话,我觉得256的显存与512的内存是最好不过了如过主要不是用来游戏的128显存512M就差不多了,256M内存也差不多,不过现在的内在条这么便宜,512的与256的也差不了多钱,我觉内存用512的就行
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千问 | 2006-5-12 18:13:45 | 显示全部楼层
两个相对而说,到要有,不过显存大一点回比较好;游戏想要玩的舒服.显存就要多一点,独立显卡就要好一点,集成的就把内存多划一点给显存.
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千问 | 2006-5-12 18:13:45 | 显示全部楼层
二者各50%,缺一不可,从实际的感觉中得来的至于理论的东西.不好意思,不知道
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千问 | 2006-5-12 18:13:45 | 显示全部楼层
显存影响较大。比如一款游戏对内存要求是256M。显存是32M。我们用256和512的内存在机器没病毒的情况下速度基本是一样的。但是32和64的显存就不一样了。图象的清晰程度等都有很大提高显存大一点好,我的显卡升级后就是这种感觉
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千问 | 2006-5-12 18:13:45 | 显示全部楼层
流畅嘛,我觉得是显卡,不过内存小了你什么程序都不流畅!呵呵
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千问 | 2006-5-12 18:13:45 | 显示全部楼层
单指游戏的话应该是显存
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千问 | 2006-5-12 18:13:45 | 显示全部楼层
首先我们来说一说游戏运行时候内存和显存工作的原理,游戏在运行的时候,把所有的相关信息,包括图象,程序,文字,音效等,加载到内存中,如果画面中的3D对象增加,相应的,这些信息也要增加,但这是整体的,是一副地图中的所有信息,例如战地1942 或CS。与之不同的是,显存的功能是显示你现在所要看到的这一屏幕的画面。显卡按照游戏的需要,从内存中提取这一屏所需要的元素,然后进行显示。这是关键的一步,如果在你面前所要显示的物体太多,就要看显存的大小了,比如打CS的时候有时候我们面前遇到了好几个敌人或自己人,你会发现你的FPS就会狂掉,人物动作断断续续,你的动作也变慢了这就是因为你的显存不够了。所以,大多数情况决定你游戏流畅与否的是你的显存大小,当然还和显存速度有关系。内存即使小,用虚拟内存也行,但会因为硬盘的速度远低于内存的速度所以硬盘拖了整个游戏的后腿就会慢了,所以推荐大家购买1个G左右的内存就足够了,然后显存是越大越快越好!
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千问 | 2006-5-12 18:13:45 | 显示全部楼层
要内存
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