[网络互助]求游戏合作

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查看11 | 回复0 | 2021-1-8 03:54:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏只是大众休闲娱乐的一种方式。本人对于游戏有些个人想法,现手里有一款RPG和一款休闲游戏创意方案。区别于目前市面上的主流游戏模式。如有感兴致的,有开发实力的公司或团队可发消息至本人邮箱[email protected][email protected]交流或面谈合作开发。具体涉及到方案内容,概不透漏。面谈。先说下大的区域吧。
  
  游戏的公平,平等性:
  
  目前市面上大多MMORPG游戏都是枯燥的练级,打装备。甚至多的是人民币买高级装备。游戏脱离不了平衡。太过于变态的装备,都是用人民币换来的。是有钱人的游戏。本来现实社会就贫富差距太大。人们都希望在虚拟的游戏中能成为个强者。穷人在现实社会就要比有钱人低一等,再放倒网络游戏里,被有钱买高等装备的有钱人秒,是何种滋味。这就使得很多没钱的人不得不仇富,在现实社会和虚拟世界都低人一等。而玩时下大多MMORPG的都是20-30的年轻人。没有充裕的物质生活,绝大多数并不是富二代吧。为了虚拟世界的所谓荣誉,去想尽方法捞钱。从而走上犯罪的不在少数。所以说游戏使人犯罪,并不是完全没有。而有的说可以通过游戏打装备来卖钱,那就更是可笑了。首先你不是职业的玩家,职业的玩家还有个底薪的。你打的这些所谓的装备都不是什么高等的,极品装备你也难打到。就算偶尔打到点,你的这些钱也差不多都贡献给电信和电业局了。所以,游戏不要变成了是有钱人的专属游戏,应该是大众的娱乐,应该是薄利多销。游戏系统知道要做得平衡,而游戏却不平衡。
  
  针对人群:
  
  大多游戏都是血腥加暴力,充分体现个人荣誉感。而休闲游戏基本很多都跟小赌挂上边。喜欢这类大型网络游戏的基本都是年轻人。还有一部分是《传奇》的骨灰级玩家。那都差不多是到了40岁左右的。哥玩的游戏不少,厌倦了杀戮的战场。战争,暴力。难道还跟以前我们读书的时候一样彻夜的看古惑仔。成就一大批小地痞,流氓。而口中还挂着所谓的义气,正义。所以那些只为赚钱的游戏公司该为社会负点责任,有点公德心。只是设个防沉迷,或防止未成年人上网。而这些玩游戏的大多是成年的好吧。所以说40岁以上的基本就没有针对他们的游戏。你要去下战场,人家反应没年轻人那么快,适应不了那些复杂的操作。也就是去玩个斗地主,消遣下了。所以说40-60岁人群这个阶段,游戏市场是个空白。40岁人比年轻人更有玩游戏的资本吧,腰包比他们更鼓吧。
  
  时间;
  
  很多的人都抱怨,一天上班后都累得要死。哪还有那么多时间来玩这大型的网游。进去玩个个把小时,几个任务都做不完。所以说这游戏就局限在了只有那些很有富余时间的人。一款游戏,我们进去马上能玩到东西,这就是达到了游戏的目的,游戏在于随时的娱乐,而不在于花大量的时间沉迷。其实,很多时候游戏开发商都走入了误区。认为游戏做得多复杂,才能体现游戏的价值。才能体现开发的技术水平。而往往最通俗易上手的才是最受欢迎的。比方说个简单的网页游戏,偷菜。风靡全国。内容很简单吧,也不需花大多时间玩。
  
  大多游戏公司一款引擎出来,然后就是批量的几款同类型的游戏面试,现在几乎整个游戏市场的作品都大同小异。所以说游戏公司也感慨缺少新的东西,缺少新创意。一个魔兽世界出来了,你难道现在做个跟他效仿的游戏,你历史背景,里面的系统,能超越过他。魔兽只是个传说,一直被追赶,从未被超越。所以我现在都很郁闷,除了玩魔兽。也基本没那么多时间去玩魔兽。根本不知道市面上还有什么好的游戏可以玩,值得去玩。虽说隔个几天又看到报道说哪个游戏要封测了,但都大同小异。爱玩动作血腥的,我还不如常去城市英雄,光顾那里的铁拳,或许你在那可以常见到我。只是对游戏这块说点自己看法,也喜欢去弄游戏。愿志同道合的一起来探讨吧。
  
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