c++,传入一个class的指针,并对这个指针的class里内容进行修改。

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查看11 | 回复2 | 2012-12-2 16:29:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.你要注意一个问题。p是一个指针,需要使用->来调用。2.咱们一般说rand和srand结合是一个伪随机数,并不像你描述的那样“一个种子永远只有一个数不会改变”,伪随机的意思是,你看似每次都随机出不一样的数,但他是有一定规律的。不过这种规律一般人不好总结。3.最好的办法是,想办法动态修改这个种子,一般编程用系统时间来做种子。...
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千问 | 2012-12-2 16:29:33 | 显示全部楼层
1.p->setState(false);// 最好先判断p != NULL2.用时间GetTicketCount做随机种子...
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