真三动专属的工具

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查看11 | 回复2 | 2009-8-1 17:15:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
不为什么 鄙视
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千问 | 2009-8-1 17:15:06 | 显示全部楼层
还用买眼镜??直接买个破魔之杖 用法相同ls不要搞得好像很神秘似的很基础的东西还加分要 汗.....
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千问 | 2009-8-1 17:15:06 | 显示全部楼层
1. HF VS : 浩方竞技平台 VS竞技平台 2. AG GG : Again 请求对面重新开始 goodgame 比赛结束时对对方和自己游戏精彩的肯定(认输方打) 3 . S国 属国 : 蜀国 真三游戏里一方阵营 4 W国 为国 : 魏国 真三游戏里另一方阵营 5 马甲 : 游戏里 你的名字的意思 HF里是中文 VS里是英文 6. 黑店 : 游戏里 任意一方或者两方是认识的 而且人数比较多(一般3人以上) 7. 拆黑 : 你们一方都是路人 没有认识的 对面一方是黑店 最终你们胜利 (拆掉黑店) 8. 黑拆黑 : 当黑店遇上黑店。。。。 9. 路人 : 多指你孤身一人去HF,VS等平台和不认识的人游戏 10.. 打团(团战) : 指事先约好的2个战队或者家族进行比赛 一般使用主力(后面会介绍主力) 11. 中法 : 指2人单挑 一方使用诸葛亮一方使用司马懿 规矩是先死三次 或者中路兵营先被破者输 12. XX局 : 如父子局 比赛双方可以是打团可以是中法 事先约定输的叫赢的做爹(多为羞辱) 13. XX杯 : 如父子杯 和局的意义相同 14. 中战 : 和中法相近 2人单挑 张飞对典韦 多为战队收人考试用 15.飞T 诸葛E : 装备和技能的组合 英雄和技能的组合 16.技能CD :技能冷却时间 17。打野 : 打野外的中立动物 18。拉兵打野 : 算好时间把野拉到兵的行走路线上 并让兵看到野,利用兵打野 19。补刀 : 算好自己攻击力 当兵红血能一下打死时打最后一下 获得钱和木的奖励 20。线 : 把己方兵和对方兵撕杀的地方叫线 21。控线 : 把线控制在对自己有利的地方 (一般离自己的据点,塔比较近) 22。压线 : 强势的压制 把线压进对方据点,塔 或者把对方压出可以拿到经验的范围 让对方打不了钱 拿不了经验 23。单机 : 指不管场上形式 自己一直打钱(但不一定出了装备) 24.A兵 : 包括两方面 一方面是补刀(见19) 一方面是把自己的红血兵A掉 不让对方获得钱和经验 25。刷兵 : 用技能大面积或者瞬间杀死一批敌方小兵 26。卡兵 : 用身体的左右摆动或者利用S来缓慢己方小兵的移动速度 目的是更好的控线(见21)多用与中法 27。游走 : 不在固定在一路打钱拿经验,而是可能出现杂地图任意角落,帮助队友顺利快速的成长。 28。抓人 : 己方人占绝对数量优势 对对方落单的1-2人进行围剿。 29。被抓 : 己方少人 被数量上占据绝对优势的敌方包围 30。反杀 : 敌方有绝对把握杀你但是未能成功反而被你杀了 31。挂机 : 由于种种原因 不退出游戏一直在家泡温泉的玩家 32。温泉 : 自己基地里补血补魔的池子 33。REPLAY :玩家保存的录象 34。A :强制攻击 35。跨 : 就是实力,技术比较弱的人 二。真三英雄篇 1.主力英雄: 经过多年试验和磨合 现在团战基本确定10个英雄为主力 蜀国 诸葛亮 张飞 赵云 关羽 魏延 魏国 司马懿 典韦 荀彧 郭嘉 曹仁 2. 关,关2=关羽 飞=张飞 云=赵云 庞统=PT 老虎,夫人=祝融夫人 炸弹=糜烂 黄忠=老头 马岱=马岱 蓝猫=暴风=电熊猫 猫=熊猫(3个) 大法=徐庶 3. 辽=张辽 点位=典韦=DW 41=司马=司马懿 国家=郭嘉 青蛙=荀彧 胖子=猪=许褚 曹仁=曹仁 贾诩=贾瑜=老头=尸体佬 日本=服部半藏 女人=甄姬 牛头=徐晃 三。真三装备篇 (前面是正规名字 后面是常用名) 1.翔靴 : 飞 跳鞋 2.玄武斧 : 玄武 宣武 3.风行刃 : 风行 风 4.风暴之仗: 吹风 风 5.巫术之仗: 变羊 羊 巫术 武术 6.血斧 : 血斧 7.七星剑 : 7星 8.武士刀 : 54 9. 玉 : 如3烈 级别3的烈玉 LV=级别 10.源式甲 : 甲 原始 凯 牛皮 衣服 11.退魔刀 : 退 退魔 12. 力量手套: 套套 套子 13.破魔权仗 :否决 四。 真三技能篇: 1。大 : 指6,11,16级的技能 2。秒睡: 指的是在敌人准备做下个动作的时候把他睡了(例如张飞飞T 曹仁提前睡觉张飞 张飞一飞过来就被睡了) 3。秒吹: 指的是在敌人准备做下个动作的时候把他吹了(需要吹风,提前操作) 4。飞T : 张飞 典韦用飞鞋 做闪烁后的晕人 5。司马EF,:司马懿的小技能EF连技 ( E完立刻F) 司马ENF : 司马懿E(晕1。75)后对敌人走位的判断 N(大)中后F连技 6。诸葛EXGA: 诸葛冰住敌人后放大(X)+小招(G)对敌人进行致命的打击和加上普通攻击 诸葛XEGA: 诸葛先大后 对别人的单调走位判断后冰对方再进行普攻击和小招攻击 7。关羽XD : 关羽X完后立刻D 中间不间断 普通的技能连招 D可造成最大伤害 五。真三聊天用语 “!” :刷屏用,看某人是否掉线,若主机掉可A了; “3” :闪,跑; “9” :酒,补蓝的水; “8” :包子,补血口服液; “加速” :韦(马太)天靴; “斧子” :战神斧; “95” :救我; “79” :去救; “杀中”“杀上”“杀下”:本意; “中没”“上没”“下没”:本意; A” :ag;一般直接说a; “ws” :萎缩; “先药” :我先买药; “先2” :我先速攀2级; “带” :带鞋子或药,要求同伙开共享; “孙” :开孙子兵法; “修” :开青囊之书; “车” :12木的投石车; “坦克” :15木的冲车; “船长” :粮仓旁边长的貌似张辽的2个小兵; “偷粮” :偷袭粮仓,一般指wy和马超,或用冲车,有孙子的话6辆冲车即可; “塔” :指箭塔; “打龙” :mf黄龙; “=” :等一等; “+” :要求同伴给自己加血; “lj”“cao”“sb”“cnm”:本内容已被系统屏蔽。 补充的其他名词: 1、GX:共享。这样能免去自己回家及之后回到前线的时间,更长久地在线上打钱等。(比赛时禁止,除某些特定物品) 2、游:某些特定英雄不停地在三路上下,帮助该路的队友杀人,以达到压制对方英雄,或减轻己方英雄压力的目标。一般是蜀国关羽和魏延、魏国典韦和曹仁等。 3、帮中:中路因为地形的特殊性和该路英雄(主力中法,最主要的控场及伤害输出)的重要性,常常需要上下路的队友一起压制或反压制。 4、团战:双方大部分英雄相遇,展开的重要战斗。一场团战可能会决定整场比赛的胜负。 5、先手技能:能够在战斗开始时争取己方优势的技能,通常指眩晕技能,有时候也能指瞬间大杀伤或沉默技能。某些英雄的技能,因为其发动的瞬间性及眩晕的有效性,适合成为先手,比如:典韦和张飞的T,司马的E,郭嘉的C,曹仁的G等 6、后手技能:相对先手技能而言。或者因为技能需要持续施法、或者因为技能的眩晕有延迟、或者因为难以控制范围等,而一般不适合在第一时间发动。在己方先手技能发动后再发动,常常会发挥出最大的效果。比如:诸葛的E、X,司马的N,关羽的B等。 (说明一点,先手与后手的发动并不是严格的,有时候后手先发动反而会有出其不意的效果。例如关羽先B,然后张飞飞T,能让关羽的B伤害时间更长。) 7、控制:将敌方英雄限制住,使其不能攻击、无法逃脱等,比如:眩晕技能是最好的控制技能,被眩晕的敌人无法动作也能被攻击;睡眠和禁锢则能使对方无法进入战斗状态,在团战中减少对己方的杀伤;减速则能防止敌人的追杀和逃跑……以上都属于控制技能。 8、控场:控场的作用主要发生在团战之中,一个场控能打乱敌人阵型或巩固己方战斗力,有助于我方进攻,比如:典韦和张飞的T就是相当好的控场技能,附近的所有敌人都被眩晕;曹仁的G能造成大范围眩晕,而且打乱对方的阵型,也属于控场+杀伤技能;一个奶妈保姆也是一个控场;控场不仅仅局限于技能,一个能加血解救贫血队友的青囊书能提供给前线队友更多时间撤离或是战斗输出,一个能使己方全体加速的孙子能帮助贫血队友逃跑或追杀对方贫血英雄,也属于控场。:
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