三国志11,攻陷一座城市之前有很多兵粮和资金,为什么攻下后,变得很少?难道转移到其它城市了? 这么快?

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查看11 | 回复4 | 2017-11-24 19:49:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
楼主,这是三国志11的被“誉”为“三光政策”的游戏设定。在城池被攻陷时,原先城里看着有十几上千万的粮草和几万几十万的钱都会变少很多,这样设定的理由是根据历史中,战乱带来的钱粮减少和守城方烧粮毁钱···而不是转移到其他城市了。甚至城里的各种内政指数如商业、农业都会有不同程度的减少,这在三国志9中也是这样。个人认为这样的设定太过分了,战乱带来各种下降确实有,但减少一点好了哇,减这么多就坑爹了,让人都没有攻城的欲望了。而且从史实角度来说,也不是每个守城方都会搞3光,很多时候一场战争是为了那个地方的商业与资源去的,如果打完就啥都变得很少了,那谁还打呢····所以游戏是这个设定也木有办法诶···...
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千问 | 2017-11-24 19:49:50 | 显示全部楼层
我只打过三国志9,不过应该道理一样,打下一座城市后,什么商业 农业肯定要受到损害,商人要流失,就少了撒,不会是转移到其他城市。...
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千问 | 2017-11-24 19:49:50 | 显示全部楼层
这个是游戏设定,估计是考虑到烧杀抢掠逃等因素吧,留下的东西很少了以下是详解,仅供参考:1.对保留的钱粮、士兵和兵装的影响主将魅力为100时 可以保留10%的钱粮、士兵和兵装主将魅力为90时 可以保留9%的钱粮、士兵和兵装主将魅力为80时 可以保留8%的钱粮、士兵和兵装主将魅力为70时 可以保留7%的钱粮、士兵和兵装主将魅力为60时...
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千问 | 2017-11-24 19:49:50 | 显示全部楼层
游戏设定就是这样的,没有转移。...
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