XNA4.0中如何实现鼠标点击绘制出的“开始游戏”字样的纹理图触发下一个操作

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查看11 | 回复1 | 2012-12-10 08:42:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,定义全局变量MouseState mouseState;MouseState prevMouseState;Texture2D texture;Vector2 position;可以在update()中添加if(mouseState.X>position.X && mouseState.Y>position.Y&&mouseState.X<position.X+texture.Width&&mouseState.Y<position.Y+texture.Height){if(mouseState.LeftButton == ButtonState.Down && prevMouseState!=mouseSta...
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