UG加工策略中FACE-MILLNG中的部件余量和壁余量的区别?什么工件用等高策略?什么工件用固定轴策略?

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查看11 | 回复5 | 2018-4-12 22:23:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
部件余量是四周的总称,而壁余量是选择了“壁”之后单独给壁的余量,可以和壁的余量不一样,如果不选壁的话,就是按部件余量来的。这么讲希望你能明白,这个不常用的。...
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千问 | 2018-4-12 22:23:44 | 显示全部楼层
部件余量是四周的总称,而壁余量是选择了“壁”之后单独给壁的余量,可以和壁的余量不一样,如果不选壁的话,就是按部件余量来的 通俗点就是单独控制和整体控制的区别,有斜度或者曲面斜度一起的用等高单独曲面的用固定轮廓,如果不明白可以Q我...
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千问 | 2018-4-12 22:23:44 | 显示全部楼层
壁余量可以单独设置 不如部件余量你可以设置0.5 但你单独选着的壁可以留量为0.2 至于什么工件用 等高什么用固定轴加工吗 工件陡峭壁用 等高加工 型面用固定轴加工 这样出来的面的质量会好很多...
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千问 | 2018-4-12 22:23:44 | 显示全部楼层
面铣中部件余量是非加工面刀具避让值
壁余量是加工面侧面余量侧面不是垂直于地面的,且上面小下面大刀具可以下的去的用等高...
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千问 | 2018-4-12 22:23:44 | 显示全部楼层
部件余量为毛坯余量,壁余量,一般不设置...
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