现在用c语言编写图形界面程序(软件)都用什么编译环境(工具)?

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查看11 | 回复3 | 2016-1-17 20:36:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
在Windows 操作系统中编写图形用户界面,一般都用 Visual C++(包括 Visual Studio 中的 Visual C++)。如果像楼主所说的,要用C语言,那只能用 Windows API 函数了。如果还允许C++语言,那么还可以用MFC(当然也可以用 Windows API 函数)。当然,也可以不用微软的库,比如说用Qt之类的库。 ==========================================================在Linux操作系统中编写图形用户界面,就用gcc编译器加上Xlib库或者gtk库或者Qt库。如果允许使用C++语言,那可以用g++编译器,上面三个库都可以用,另外还可以用wxWid...
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千问 | 2016-1-17 20:36:30 | 显示全部楼层
VS2008 可以用c#,C语言,C++的MFC经典的VC6.0也可以用C语言 C++ 写图形界面的,不过 调用一大堆的api函数有点难度和麻烦。...
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千问 | 2016-1-17 20:36:30 | 显示全部楼层
MFC或win32 application...
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