星际争霸2用神族如何主导比赛节奏

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查看11 | 回复5 | 2012-4-18 19:41:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人觉得,如果前期只是和T或者Z玩兵营里的,就是光头,机枪,蟑螂,狗。神族大可以用哨兵多点,叉叉3,4个,配合4,5个追猎来打,这样很赚的,把敌人引到好的地形,立场一封,围而歼之~这个需要练习。还有就是,大家貌似太依赖折跃门了,可以在折跃之前出哨兵,毕竟哨兵比较快,出了一小部分部队了,折跃也好了,这时候打一波,用哨兵分他们的部队,然后开矿,这样P最艰难的前期就过了。如果他们转高级兵种,在转的时候,P一波压上去,打不下来不要紧,伤他一下,然后补农民,注意侦查哦~后期的话最好是空中部队多,P的优势就是空,如果对面刺蛇海,P要把战场放他家,全市建筑,让他展不开部队,然后全灭~如果和T打,碰见维京,空中还是要把战场放他们家,靠近了,维京就垃圾了,这样还能限制地...
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千问 | 2012-4-18 19:41:41 | 显示全部楼层
楼上这位说的不错,P的侦查手段相对较少,你得时刻侦查到对方的意图,像你打多了的话基本上天梯上的战术打法都应该比较清楚了,别人摆个姿势你就该知道他想干啥。我真不建议你打的很漂,双线骚扰什么的,最多就棱镜传个X子在后面捣捣乱就差不多了。我觉得P的精髓在于运营后暴兵和攻防的爬升,一般P到了200人口3攻防 部队里有巨像有电兵就无敌了啊,Z和T都打不过P。所以我...
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千问 | 2012-4-18 19:41:41 | 显示全部楼层
APM这东西,基本只是个观赏性的存在。实际用处只有自己才知道。不要太在乎APM,重要的是“有效操作是多少”。神族,前期并不太适合双线。神族是正面最强的种族,所以最喜欢的是正面的火力交锋,所以一定要练好立场的操作。闪烁追猎的打法也很需要操作并且可以打起双线。控制比赛节奏的唯一方法就是对timing的把握和理解。我个人很喜欢的是MC的风格,前期使用火力压制并且利...
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千问 | 2012-4-18 19:41:41 | 显示全部楼层
这个很难说清楚,需要对比赛有清楚的认识,对游戏也要很熟悉,面对不同种族 也不一样。 要控制比赛,首先要知道对方是什么样的套路,确定对方不是rush以后,需要你自己判断,不同种族也不一样,比如 你看到对方很早放双气,你就可以判断出他肯定是要攀科技,再看他的建筑(当然,这都是需要不停的去侦查的)做好了侦查,你就可以出相应的兵种实施打击。...
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千问 | 2012-4-18 19:41:41 | 显示全部楼层
神族,看的是正面操作。神族兵种优势很强,所以前期可以依靠兵种优势来迅速获得经济优势,然后爆兵吧,神族不需要多好的运营,只是需要你对每个兵的操作都要细腻。...
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