3d max加poly怎么是黑色的

[复制链接]
查看11 | 回复5 | 2011-2-15 02:45:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
回复

使用道具 举报

千问 | 2011-2-15 02:45:21 | 显示全部楼层
<p>

<pre class=\\\"answer-content\\\">怎么个黑法?
是有黑有灰~还是全是黑的?

</p>
回复

使用道具 举报

千问 | 2011-2-15 02:45:21 | 显示全部楼层
<p>

<pre class=\\\"answer-content\\\">翻转干嘛 这不把法线反了么

</p>
回复

使用道具 举报

千问 | 2011-2-15 02:45:21 | 显示全部楼层
<p>

<pre class=\\\"answer-content\\\">选择物体右键的属性里面有一个选项,具体什么我忘记了 你找找吧

</p>
回复

使用道具 举报

千问 | 2011-2-15 02:45:21 | 显示全部楼层
<p>

<pre class=\\\"answer-content\\\">BOX,转成POLY,加Normal翻转法线
我用2010试的也是黑的
你可以改变BOX物体属性,让其半透明显示,右键Object Propeties...
勾上左侧显示方式里的See-Through看看

</p>




<a href=\\\"#\\\" id=\\\"image-217051125_603925741\\\" target=\\\"_blank\\\"></a>
回复

使用道具 举报

千问 | 2011-2-15 02:45:21 | 显示全部楼层
<p>

<pre class=\\\"answer-content\\\">好像没有edit smooth,你说的是MeshSmooth吧。



poly中怎么加线?
1、选择两条边,可以建立连线。

2、在面或边的级别下,可以加线。

</p>
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

主题

0

回帖

4882万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
48824836
热门排行