关于dota护甲

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查看11 | 回复3 | 2012-4-16 23:10:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
护甲也许你已经知道了,护甲由两部分所组成:护甲类型和护甲值。前者,即护甲类型,在一场游戏中对于每个单位来 说都是固定不变的(一个英雄总是有着英雄甲)。在DotA中用到的护甲类型有如下几个:英雄、无装甲、轻型 、中型以及重型。护甲类型与护甲值决定了伤害最终衰减的数量。哪种类型抵挡哪种伤害可以在护甲的提示栏上找 到。(下文也有提及)护甲的伤害递减取于如下公式:护甲值为正数时,设护甲值为k伤害递减=(0.06k)/(1+0.06k)举例:10点护甲:( 0.06 * 10 ) / ( 1 + 0.06 * 10 ) = 0.6 / 1.6 = 0.375 = 37.5%...
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千问 | 2012-4-16 23:10:12 | 显示全部楼层
楼主,你的公式比较片面,正的护甲值和负的护甲值计算是不一样的对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲)) 对于负的护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲) 攻击类型分 英雄攻击(1)和魔法伤害(2)还有英雄攻击魔法伤害(3)1类攻击需要计算护甲,并可以被先锋盾等档格,例如JUGG的无敌斩,钢背...
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千问 | 2012-4-16 23:10:12 | 显示全部楼层
请你再说得详细点...
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