用C++处理图像时单格栅格的算法是怎么样的,求大神帮忙

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查看11 | 回复1 | 2011-12-5 16:59:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道你是不是指的光栅化这个步骤.根据你的图像,比如有一条直线的方程,x坐标取整数,根据直线得到的y坐标,例如x=1,y=0.2如果决定用四舍五入,那么点就画到(1, 0)点上在3D坐标的最后一步光栅化上,会麻烦一些,因为可能有多个点的坐标四舍五入后,都要映射到一个点上,这时要计算颜色.看你是点采样,还是线性采样什么的了...以上个人见解,不对的话见谅...
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