魔兽世纪4.3,盗贼近战武器技能(诸如出血,剔骨之类)伤害计算公式是什么?求具体真实简短的答案。

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查看11 | 回复3 | 2011-12-7 10:19:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
lz太认真了吧,这个数据你是计算不出来的(暴雪官方根本就不会去公布这些公式,而且中间用到了很多复杂算法,属性递减理论,传说中“圆桌理论”等等),只能通过试试打桩去测试。美服的高手们都是这么干的。你现在的技能都是受武器伤害的影响,而武器伤害又是在一个范围段内随机产生的,同时又受你自身的命中,精准影响,而且会受到buff叠加的影响,技能之间CD的影响,这么复杂的东西,本身就很难给出简单的公式的。...
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千问 | 2011-12-7 10:19:26 | 显示全部楼层
出血匕首高于剑,伏击匕首高于剑,毒药剑高于匕首,所以不需要知道公式,你只要根据天赋选择武器就好了...
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千问 | 2011-12-7 10:19:26 | 显示全部楼层
这玩意能拿笔算嘛?!我也是个玩贼的玩了三个版本的贼 现在AFK了 说下我的意见 其一暴击这一项你就无法算在其中吧 其二你算这个有什么用拿剑是战斗贼 拿匕首一般是毁伤你所计算的是按照毁伤天赋计算还是战斗天赋计算的 剔骨。。。这玩意毁伤贼不用吧我想说的你算这东西毫无用处那天你脸好了全是暴击脸不好全招架你说呢...
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