求痛苦术士输出手法

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查看11 | 回复3 | 2011-12-14 12:35:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
A怪,选个血最多的,元素诅咒,灵魂燃烧,种子然后如果怪大于3个,无脑种子A,小于3个,挨个上DOT。单体么起手暗影箭+鬼影,保持三层暗影BUFF,然后补DOT,如果是团队本BOSS的话上满DOT就合体,这样基本能在最后斩杀阶段再合体一次,斩杀阶段招地狱火(群体目标)或者大哥(单目标),保持DOT的基础上使劲抽。痛苦术命中满的前提下急速为优先属性。PVE天赋的选择已经基本固定,不会因为几个非关键点的天赋而造成伤害差异过大。插件可以考虑DEBUFFCASTER,这个我是比较用得习惯,就是在动作条上显示DOT持续时间的,一般的法术计时器也可以,这是个人喜好问题。...
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千问 | 2011-12-14 12:35:16 | 显示全部楼层
楼主发个英雄榜出来吧。痛苦的手法没什么值得研究的,主要就是如好卡好CD在合适的时候补DOT,元素-鬼影-腐蚀术-痛苦或者末日灾祸-痛苦无偿-填充暗影箭-保持DOT,卡CD用SP及火山药水,BOSS血量25%以下吸取灵魂,当然,你要爆发的时候,在各种饰品触发HOT最多的情况下召唤大哥。 A怪用灵魂燃烧加+腐蚀之种,相当有乐趣啊,当然还有狗头喷。...
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千问 | 2011-12-14 12:35:16 | 显示全部楼层
痛苦术a怪比较乏力,我用的是灵魂燃烧+种子给一个目标上dot给这个怪下种子痛苦术必须满命中,我不赞成看人品的事情,满命中之后智力=命中(满17%)>法伤>急速>暴击≥精通。转火的时候用好转换,跑位利用好法阵...
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