苹果的野心:影视合成江湖风暴乍起

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查看11 | 回复6 | 2015-3-28 09:50:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
6月21日,苹果公司宣布其放下的著名合成软件Shake从4.0升级为4.1版本,从软件方面看这只是一次普通的升级。但是随着升级同时发布的一个消息却让人们大为震惊。Shake的零售价格从3000美元锐
减80%,目前只卖499美元!产品好,价格低,安装易!Shake4.1不禁让人想起“旧时王谢堂前燕,飞入寻常百姓家”的诗句。而在带给用户最大实惠的同时,这一惊人消息对影视制作软件领域又将带来一场怎样的风暴?
苹果在线商店打出499美元的标签
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千问 | 2015-3-28 09:50:42 | 显示全部楼层
摇动苹果的Shake
Shake原先是Nothing Real公司开发的一个高端合成软件,Shake的特点对当红的三维动画软件Maya的Iff格式支持完美,特别是Iff的深度信息读取的很好。同时运行2K以上的高分辨率影像时候合成速度依然很快,新版本在3D空间合成方面也有了很大优势。同时在硬件需求上,Shake也无需专业工作站级的硬件支持,在普通的PC和Mac平台上也可以正常运行。

由于Shake相当高的性价比,最近几年在好莱坞的高端影视合成中有大量运用,近年来众多的好莱坞获奖大片《泰坦尼克》、《黑客帝国》、《角斗士》、《怪物史莱克》、《珍珠港》、《指环王》、《冷山》、《金刚》等的特效合成都大量运用了该软件,采用Shake合成制作的影片,最近已连续八届获奥斯卡最佳视觉特效奖,目前已经被国际影视广播系统、动画娱乐业、后期制作公司广泛运用,使得电影电视剪辑师能够充分表现他们的艺术想象力,实现他们的艺术创造力。
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千问 | 2015-3-28 09:50:42 | 显示全部楼层
Shake为《金刚》带来奥斯卡小金人
2002年苹果公司用1500万美元收购了Nothing Real公司,得到了已经在高端影视领域开始崭露头角的Shake,并得到了Nothing Real公司的很多影视方面的研发成果,并依此开始在影视制作领域全面出击。凭借苹果公司在影视方面的影响力,不但使Shake在业界风声水起,逐渐成了好莱坞目前最火的合成软件,还连续推出了Final Cut Pro、DVD Studio Pro、Motion等软件。迅速占据了影视制作领域相当的市场分额。苹果逐渐成为当前仅次于Autodesk和Avid,和Sony可以对抗的影视软件巨头之一,同时是目前惟一不依赖特殊硬件的软件巨头,所以他的软件系统扩展能力和升级潜力目前是最大的。
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千问 | 2015-3-28 09:50:42 | 显示全部楼层
影视合成的软件江湖
每个软件硬件领域都有自己的江湖,在这个江湖里面。高性能高速度的老大有自己高贵的价位和高定位的用户,中端高手也有和自己身份地位相当价格和用户群,低端的软件也有自
己低端的价格和相应的用户。
当前影视合成软件领域的江湖格局是这样的:Autodesk公司一批基于SGI工作站或高性能的硬件的合成软件以其在2K到4K分辨率上无论是速度还是质量上的卓越表现牢牢的占据了老大的地位。在好莱坞影视制作和高端广告制作方面他是最强大的武器,而他动辄几十万甚至上百万的价格也是高且贵。
Avid和Sony公司的合成软件也是以其专业的高性能硬件为基础,质量和速度也很优秀。价格也是动辄好几万到几十万。在电影合成和高清电视制作方面都有相当的能力,并且也有自己完整的解决方案。
苹果公司的Shake、Eyeon公司的Digital Fusion、Digital Domain公司的Nuke是高端影视制作中的另类。他们并不依赖专业硬件,都是节点式的合成软件。速度和质量比那些动辄几十万的软件并不逊色多少。所以性价比颇高。其中Shake以前的官方价格是3999$,Digital Fusion是4999$,Nuke也是4000$上下。以前对比这三个软件,Shake的性价比就是最高的,所以是好莱坞目前最热的合成软件。而现在的性价比更……。
中低端合成软件目前的绝对老大是Adobe的After Effects,他简单且上手容易。虽然合成速度一般,但是由于价格相对便宜,所以他的目前用户是最多的,在小型工作室中被大量运用。目前7.0专业版的价格是999$。在这个价位曾经最厉害的竞争对手是Autodesk公司的Combustion,他的价格是995$。但是对After Effects的江湖地位憾动不大。苹果公司前年推出的Motion 是目前中低端惟一的一款实时合成软件,价格只要299$,对MAC平台的After Effects造成了一定的冲击。但是毕竟是新产品,影响有限。
但是这次Shake的疯狂降价彻底颠覆了这个已经稳定了N年的江湖,它拥有高端的性能和质量,但是只有比中低端软件还低的多的价格。不但对他原先同一定位的Digital Fusion和Nuke是当头一棒,对中低端的王者After Effects也是有海啸般的冲击。由于Shake在高端影视制作方面的美誉,性价比又现在这样突出,相信会有很多中小型工作室会拥抱它。
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千问 | 2015-3-28 09:50:42 | 显示全部楼层
风起云涌的大时代
Shake这个疯狂的降价事件使我想起了几年前三维软件领域Maya的一次疯狂行动,2002年Maya无限版从16000$降价到6999$,结果在三维软件领域造成了两年
多的地震,Softimage XSI和Lightwave纷纷跟进,3D MAX虽然没有大幅度跟进,但是靠大量集成第三方插件也不断来提高性价比。最终的结果是所有的三维动画软件都大幅度降低了价格或者大幅度提高了性价比。Lightwave甚至达到了850$的惊人低价!
Shake这次的降价幅度远远大于当年Maya的降幅,带来的预期地震应该大大超过当年。几乎可以想见未来二三年内影视合成软件江湖的风起云涌。其中纯软件型的节点类高端软件如Digital Fusion和Nuke等必须为了生存而奋斗,在大幅度提高性能和大量集成第三方插件都不太现实的情况下,大幅度降价成为惟一的选择。
shake制作的经典效果
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千问 | 2015-3-28 09:50:42 | 显示全部楼层
After Effects和Combustion的现在地位很尴尬,定位于家庭和小型工作室的软件居然比定位高端的软件贵了一倍!目前他们基于时间线的合成方式和Shake的节点式合成方式工作形式很不同,原来的用户群改换工作方式要一定的时间和代价。但是如果继续保持这样大的价格差,还是有不少用户会投靠Shake的怀抱的。降价也是势在必行,何况现在高清(HD)的制作已经风起云涌,在高清或更高的分辨率工作中,After Effects的合成速度是无法和Shake比较的。这也是Shake最大的优势之一。
在相对更低端的市场,After Effects等还面临着苹果公司的另一个利器Motion的竞争!当年中低端的剪辑王者Premiere被Final Cut Pro赶出MAC平台的阴影又笼罩在After Effects的头顶上,相信Adobe公司一定非常郁闷。
高端的平台呢?其实Autodesk公司已经认识到了自己的弱点在于过分依赖硬件,造成性价比过低,从去年已经开始在Linux平台布局,现在已经推出了Linux版本的Flame9.5。这样也相应提高了他的性价比,开始为今天的变数做准备。Avid和Sony的动作相信也会逐渐跟上,因为这是关系到生存的问题。
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千问 | 2015-3-28 09:50:42 | 显示全部楼层
一个软件帝国的背影
这次Shake的降价行动体现了苹果公司在影视软件领域的一次完美布局,进一步巩固了他的市场地位,更体现了苹果公司在影视软件领域称霸的野心。Final Cu
t Pro、Soundtrack Pro、Motion、Logic Pro、Shake等软件的组合不但强大而且价格类似,他们无论是高清的实时剪辑还是高性能的特效合成或是高质量的音乐制作,都可以完美实现。其中原先价格脱节的Shake在这次降价以后,更增强了这个强大组合的威力。
在去年的中央电视台的采编设备招标中,其中有Avid、Sony和苹果公司参加,苹果公司以其优秀的性价比和良好的升级潜力赢得了这次招标。这说明在高清电视制作方面,苹果公司已经有了一定的市场优势。在和其他三巨头的博弈中,苹果公司有高清制作组合Final Cut Studio在中低端支撑(其实现在2K分辨率的电影已经有很多用Final Cut Studio来剪辑了),还有性价比极高的Shake在高端电影合成中呼风唤雨。同时这是一个纯软件的组合,他没有任何硬件捆绑的包袱,可以很容易提升他的性价比。
随着个人电脑硬件的不断进步他们软件的性能也显得更加卓越。苹果公司现在已经远远不只是一个只能生产漂亮硬件的公司了,他在影视软件领域的前景也是一片光明!
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