Half-warp是存储操作的基本单位

[复制链接]
查看11 | 回复5 | 2010-3-1 02:16:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
Half-warp是存储操作的基本单位
怎么理解
回复

使用道具 举报

千问 | 2010-3-1 02:16:08 | 显示全部楼层
GPU的运算和调度都是half-warp为单位
回复

使用道具 举报

千问 | 2010-3-1 02:16:08 | 显示全部楼层
调度不是以 warp为单位的吗?


回复

使用道具 举报

千问 | 2010-3-1 02:16:08 | 显示全部楼层
执行和高度以warp为单位,存储器访问以half-warp为单位。
回复

使用道具 举报

千问 | 2010-3-1 02:16:08 | 显示全部楼层
年年终礼物
回复

使用道具 举报

千问 | 2010-3-1 02:16:08 | 显示全部楼层
原帖由 sn0419 于 2010-2-5 13:33 发表
调度不是以 warp为单位的吗?



是的!可以参考这里,《关于CUDA程序在GPU上面的存储器合并访问》
http://www.opengpu.org/bbs/viewt ... &extra=page%3D2



.



开源图形处理器体系结构论坛(OpenGPU论坛)http://www.opengpu.org/bbs/

OpenGPU Graphics Open Source community( 图形开源社区),聚焦领域(focus domain)包括:
* GPU Architecture(图形处理器体系结构).
* Graphics Algorithm(图形算法).
* GPGPU Programming (面向通用的图形处理器编程).
* Open Source Rendering Engine(开源渲染器).
* Open Source GPU Simulator/RTL Implement(开源GPU模拟器).

[ 本帖最后由 OpenGPU 于 2010-3-10 17:06 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

主题

0

回帖

4882万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
48824836
热门排行