3.3 模式切换

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查看11 | 回复2 | 2010-3-1 11:08:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
GPU 将部分 DRAM 存储器专门用于处理所谓的主表面(primary surface),它用于刷新显示设备,用户将查看该设备的输出。当用户通过更改显示器的分辨率或位深度(使用 NVIDIA 的控制面板或 Windows 的显示控制面板)发起模式切换时,主表面所需的存储器数量而言会随之改变。例如,如果用户将显示器的分辨率从 1280x1024x32 位更改为 1600x1200x32 位,系统必须为主表面分配 7.68 MB 的存储器,而不是 5.24 MB。(使用防锯齿设置运行的全屏图形应用程序可能需要为主表面分配更多显示存储器。)在 Windows 上,其他事件也可能会启动显示模式切换,包括启动全屏 DirectX 应用程序、按 Alt+Tab 键从全屏 DirectX 应用程序中切换出来或者按 Ctrl+Alt+Del 键锁定计算机。
如果模式切换增加了主表面所需的存储器数量,系统可能就必须挪用分配给 CUDA 应用程序的存储器,从而导致此类应用程序崩溃。
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千问 | 2010-3-1 11:08:29 | 显示全部楼层



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千问 | 2010-3-1 11:08:29 | 显示全部楼层

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