分析师称《GTA 5》必须在2012年之前面市

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查看11 | 回复0 | 2010-12-21 17:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
预测能力极强(只不过要反着听)的业界知名分析师Michael Pachter评述Take-Two年度财报时称:“我们强烈预期GTA新作的面市日期应在明年第四季之前,因为公司与三名开发主力的雇佣合同至2012年1月到期。”这三名Rockstar核心成员是Les Benzies和Houser兄弟。“我们认为Take-Two不会选择在大作压身的情况与雇员续约。”
“我们深信GTA新作的开发工作现正如火如荼地展开,尤其是考虑到前作曾因技术问题大幅延期(从2007年10月延至2008年4月)。”
“我们估计有超过200名全职开发人员在从事这个项目,只有不到30人在维护先前作品。”
Pachter估计Houser兄弟在07年9月之后就开始规划新作,且游戏仍沿用GTA4的引擎(Rockstar Advanced Game Engine,简称RAGE),四年时间足够推出一部重量级作品了,尽管《GTA 5》的规模和深度可能较前作更甚。
Pachter预测《GTA 5》会是当年的销量冠军,各版本累计销量将超过2000万份。
至于《GTA 5》是各平台同步发行还是塞钱最多的享有限时独占,这里面的幕后交易可就复杂了,纵然是Pachter也毫无头绪。
另外,Epic总裁Mike Capps称《战争机器3》的Beta测试可望于明年4月成行:
“明年春我看行,我猜大概是四月左右。beta应越早开始越好,这样能留出时间修正GeOW3的开发。”
Mike Capps承认GeOW2的多人模式还有些不稳定因素,但他十分渴望能借GeOW3 beta之机测试新的对战专用服务器架构,以确保该架构能在GeOW3开卖的第一天就稳如泰山。
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