北京游戏公司招募C++引擎设计客户端以及服务器端

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查看11 | 回复5 | 2007-1-24 12:56:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
引擎程序员
负责公司的次时代游戏引擎设计、开发工作。
任职条件:
1.C++和数据结构基础扎实
2.熟练掌握图形学和D3DF编程,熟悉1到2个游戏引擎
客户端中级程序员:
岗位职责:
1、优先进行客户端功能模块的开发和维护工作;
2、进行游戏辅助工具的开发;
3、结合工作需要和实际情况,可选择自己感兴趣的任何其它程序开发工作。
任职资格:
1、具有良好的团队合作精神和沟通能力,对游戏开发充满热情;
2、两年以上C++程序开发经验;
3、一年以上专职游戏开发经验;
4、具体良好的抽象思维能力;
5、熟悉游戏开发的流程。
服务器端高级程序员皓宇
岗位职责:负责服务器开发与维护
任职资格
1、一年以上(含业余时间)c++程序开发经验;
2、熟练使用linux、unix或bsd开发环境;
3、掌握数据库或者网络开发技术。
优先条件 :
1、在相关领域具有丰富的从业经验;
2、游戏爱好者,喜欢mmorpg者尤佳;
3、掌握lua或python语言。
C++三维建模图形技术研究员岗位职责:1. 从事三维建模技术研究、复杂实体的造型模块开发 2. 负责模块设计和算法设计; 3. 编写高质量的代码和进行单元测试; 4. 修改Bug;任职资格:工作经验:2年以上,计算机相关、CAD\CAM优先 1.熟悉C++、QT, 并且具有2年以上实际开发经验 2.具有三维CAD/CAM软件的开发经验者优先考虑 3.要求具有团队合作精神和良好的沟通能力
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