古剑奇谭的‘半即时回合制战斗’是什么意思

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查看11 | 回复5 | 2012-4-23 12:00:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
半即时制的回合制战斗是作战单位分别拥有各自的行动回合,彼此进行互不影响。相反回合制,是一人一次机会动作。古剑里,你游戏里敏捷高的话,能率先攻击,并可能拥有多次攻击机会,相反你敏捷低的话,就等着怪虐你吧。...
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千问 | 2012-4-23 12:00:38 | 显示全部楼层
回合制:代表仙一、仙二RPG游戏 就是角色的速度对战斗没有影响 打怪是怪攻击一次 你攻击一次半即时制:角色的速度或敏捷属性对战斗影响较大 你的速度不高的话 可能怪打你几次 你只能打它一次 (但一旦轮到你攻击不计算时间 你可以慢慢想战斗策略 以此区别于及时制)...
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千问 | 2012-4-23 12:00:38 | 显示全部楼层
说白了就是这样:一个呆傻蠢笨的人或者怪,发动一次攻击需要10秒钟。一个身手敏健的人或者怪,10秒钟可以出手三次。破除一回合每人只能出一次手的限定这就是即时的概念但战斗模式还是大家站定位置,除攻击外不能做移动,像其他回合游戏一样这就是回合的概念...
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千问 | 2012-4-23 12:00:38 | 显示全部楼层
= = 里面有QET,所以就叫半即时,而它又是回合制,所以就叫半即时回合制战斗...
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千问 | 2012-4-23 12:00:38 | 显示全部楼层
就是说看到怪以后你不碰怪就不会触发战斗,碰到怪就会触发战斗!...
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