3dmax glass为什么没有

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查看11 | 回复1 | 2012-4-29 15:30:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
玻璃材质,要在将渲染器设为mental ray渲染的时候才有的。更改渲染器的方法是:“渲染”菜单/主工具栏 >“渲染设置”>“渲染设置”对话框 >“公用”面板 >“指定渲染器”卷展栏对于每个渲染类别,该卷展栏显示当前指定的渲染器名称和可以更改该指定的按钮。选择渲染器 (“...”)单击带有省略号的按钮可更改渲染器指定。此按钮会显示“选择渲染器”对话框。产品级选择用于渲染图形输出的渲染器。材质编辑器选择用于渲染“材质编辑器”中示例的渲染器。 默认情况下,示例窗渲染器被缩定为与产品级渲染器相同的渲染器。可以禁用缩定按钮来为示例窗指定另一个渲染器。ActiveShade 选择用于预览场景中照明和材质更改...
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