在25H龙魂实战中,例如一号,在平均1.5S的BOSS攻速下 每下15-18W伤害,DKT该如何合理分配属性呢?

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查看11 | 回复3 | 2011-12-28 10:03:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实DK抗这个是很坑人的,DK的特点就是要么不中(考虑闪招),要么中了就很痛,即便你有灵打的盾,所以在这么高的单体伤害中想要生存就需要合理的机能覆盖;不知道楼主的饰品是什么,个人觉得1650勇气换的防御饰品很给力,再有就是耐力精通那个也不错,配合饰品能达到20+躲闪,饰品一过就开符文剑,符文剑的20招架还是很给力的,总之DKT抗这个主要就是技能覆盖,技能没了的时候BOSS破甲可能都没上上,这时候也可以果断换T,总之没有FQ,ZS的硬性免伤支持下,还是考虑招闪吧,个人见解,仅供参考...
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千问 | 2011-12-28 10:03:14 | 显示全部楼层
现在主流是耐力大于精通大于躲闪大于招架因为DS有很多每秒伤害多少血的DEBUFF这些你闪招再高 精通再高也没用 还有比如老三的灵魂箭 这类法术攻击的三围都没多大用所以耐力是这版本的第一属性
精通因为没有递减所以是第二属性基于闪招平衡 DKT通常招架比多少多很多所以躲闪是第三属性这也是为什么 DS 里面 FZ和...
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千问 | 2011-12-28 10:03:14 | 显示全部楼层
圆桌的限制,DKT 抗的话一定要分好减伤链。要不然 打脸就死。话说你要是不缺钱的话试试闪架流。反正你的精通对你减伤不高。...
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