3dmax加材质后出现这种情况怎么回事...本来加相同UV后应该向旁边那样是方格状的 要怎么改

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查看11 | 回复5 | 2013-1-15 19:57:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
我貌似看到了那个橙色的四边框,那个应该是加了UVW贴图的面向参考框,通常参考框的面与物体的面平行才能显示正确,我通常会在修改面板下的对齐卷展栏里面选择X/Y/Z其中一个,总有一个是对的...
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千问 | 2013-1-15 19:57:28 | 显示全部楼层
把UVW贴图 里面的 平面 改成 长方体 并且 3个参数 都按 比例 调好...
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千问 | 2013-1-15 19:57:28 | 显示全部楼层
加个 UVW 贴图(长方形)就行了...
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千问 | 2013-1-15 19:57:28 | 显示全部楼层
是不是显示问题,渲染还会这样吗?...
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千问 | 2013-1-15 19:57:28 | 显示全部楼层
不规则图形不行...
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