3D清玻璃材质的制作方法

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查看11 | 回复1 | 2013-1-17 16:17:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
vr的话叫你个最简单的漫反射全黑反射深灰折射淡蓝(近似白)OKStandard的话就有点麻烦打开材质编辑器,在材质编辑器的工具烂右下角找到(Standard)标准材质字样。点击进入材质----贴图浏览器。找到Raytrace字样并在选中后点OK按钮即可。参数设置: Shader(明暗方式):PhongAmbient(环境光色):R:0 G:0 B:0Diffuse(漫反射): R:210 G:210 B:210Specular Level(高光亮度):248Glossiness(高光范围):80Reflect(反射强度):R:128 G:128 B:128Transparency(透明度):R:128...
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