各位建模前辈们,我想知道如何去处理圆柱几何体抠洞问题啊 。不用布尔运算,谢谢大家帮助我啊

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查看11 | 回复3 | 2012-1-1 16:36:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
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千问 | 2012-1-1 16:36:56 | 显示全部楼层
布尔完了点模型右键转换为editable poly就行了...
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千问 | 2012-1-1 16:36:56 | 显示全部楼层
好像记得MAX自带一个制作“破洞”的功能吧?偶尔搞一搞不记得了。...
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