用MAYA做一段普通的动画,场景什么的都很简单,但是操作一段时间就会卡死!为什么?请高手告知!

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查看11 | 回复3 | 2012-1-2 23:57:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
不用那么麻烦啊,两G确实小了点,这样吧,场景文件用参考的形式载入你的工作文件场景里,参考好后把关键的位置用物体标注下。你自己晓得就行,然后把场景参考的勾选关掉,不要移除,它就不显示出来了。可节约点内存空间。还有就是模型不要光滑了再去调动画,调好了再开。还可以将模型用底低模来代替,也会减少对内存的压力。一个文件里不要同时的有太多的物体,面数太多也会卡的,还有游戏显卡和专业显卡的区别就是游戏,是用来玩的,专业的显卡才比较稳定。...
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千问 | 2012-1-2 23:57:49 | 显示全部楼层
你在调动画是把不用的全部都隐藏了,省点内存,在给你说一个我自己的心得吧,在大纲里选择要用的然后导出另存为...
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千问 | 2012-1-2 23:57:49 | 显示全部楼层
内存不足...
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