魔兽地图编辑器 DOTA暗牧医疗波怎么做

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查看11 | 回复2 | 2013-2-8 20:26:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
记不记的不死的石雕像有个范围加血的技能,山丘有个踩地板,我们就可以用他们俩做。找个能弹射的技能(闪电链医疗波随你,建议医疗波),把动画换成暗牧的医疗链,据我所知暗牧的技能的链和波的动画是分开的,释放的技能只是链,把伤害治疗什么的调成1,其他根据你对技能的要求写入。第一个方法:复制石雕像的加血技能,把动画换成暗牧波的波。复制个山丘的踩地板,取消动画。把上述两个技能的魔耗设成0,cd同医疗波,把范围改成你想要的。之后建一个马甲单位(看不到就行,把移动速度改成0,施法动作等改成0,给无敌),添加上述技能给他们。触发中,事件释放技能,条件判定技能是医疗波,动作在施法目标单位处创建马甲属于施法单位所有者,设置马甲的生命周期为1秒(数字随你)。上述方法...
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千问 | 2013-2-8 20:26:08 | 显示全部楼层
思路:创建一个马甲释放1伤害的山寨闪电链(目标允许设置成友军单位和自己),捕捉受到这个闪电链的单位,设置伤害 触发1:事件-任意单位释放技能条件-施放技能=暗影波(用一个无任何效果的单位技能模拟)动作-1.创建一个马甲2.设置变量X(全局变量)=最后创建的单位设置X1=触发单位3.为X添加技能山寨闪电链4隐藏X5设...
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